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NAO pour les developeurs
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TOPIC: NAO pour les developeurs

Re: NAO pour les developeurs 3 years, 4 months ago #16412

Bonjour à tous,

Comme expliqué dans le post initial de zappadoc (à qui je souhaite la bienvenue au passage ! ^^) nous sommes à plus d\'un an du lancement grand public au sens "produit fini, utilisable sans avoir à la programmer". De fait, nous ne cherchons pas à intéresser les geeks de passage et l\'aspect un peu "rebutant" des détails technique de Nao Academics et de l\'aspect peu didactique du web nous permet également d\'éviter un effet "feu de paille". Accueillir le "badaud" moyen dans les meilleures conditions est à double tranchant puisque nous nous exposerions au "mais il a l\'air bien abouti votre robot, pourquoi je ne peu pas l\'acheter maintenant !!??"

Nous préférons, dans ce cadre, donner un maximum de piste et échanger le plus possible avec ceux qui, comme toi, vont faire l\'effort de s\'intéresser au projet plus en profondeur, en rejoignant les débats sur le forum, par exemple.
Bastien

Head of Communications

Re: NAO pour les developeurs 2 years, 3 months ago #20521

bonjours
j ai decouvert nao il y a quelque mois
j ai regarde le logiciel de programmation
et je voudrai absolument participer a l aide pour la programmation a se cher petit nao
mes je n ai pas les moyen malheureusement
ia t\'il solution pour participer au projet
merci d\'avance pour votre reponse
A.Gassiot

Re: NAO pour les developeurs 2 years, 2 months ago #20671

gassiot wrote:
bonjours
j ai decouvert nao il y a quelque mois
j ai regarde le logiciel de programmation
et je voudrai absolument participer a l aide pour la programmation a se cher petit nao
mes je n ai pas les moyen malheureusement
ia t\'il solution pour participer au projet
merci d\'avance pour votre reponse
A.Gassiot


Si je parle pour moi, je sais que sans Nao je pourrais deja faire beaucoup qu\'avec un PC pour valider certains concepts. Que ce soit la vision (tout ce que ca prends c\'est une webcam, specs de TWAIN et un compilateur C/C++), on peut faire d\'autres analogies pour micro, haut-parleur, etc.

Je crois que pour l\'étude de certaines caractéristiques physique ou d\'une configuration du robot... la, il faut le Nao. Sinon, je crois qu\'on peut passer des heures sur un concept abstrait et creuser sans celui-ci. Bien des physiciens, mathématiciens arrivaient à étudier leur concept de départ avec moins que ce dont nous disposons aujourd\'hui! Selon la quantité d\'argent qu\'on peut épargner... le temps qu\'on ait un petit proto d\'un truc très compliqué avec très peu de temps libre... on aura probablement amassez une bonne quantité d\'argent pour acheter le robot!


Sinon, pour moi, la problématique est de savoir le soutien technique à long terme. Lorsqu\'on creuse sur certains sujets bien pointue on peut facilement en avoir pour très longtemps. Est-ce que dans 5 ou 10 ans par exemple, on pourra encore trouver des pièces pour réparer notre Nao acquis cette année?

Si je me réfère aux ordinateurs, ce qui était bien dans les années \'80.. c\'est qu\'une fois que tu avais acheté ton Commodore 64 (Amstrad ou autres) pour environ 2000$ avec le lecteur de disquette, l\'écran..., et bien 5 ans plus tard, tu pouvais toujours acheter un Commodore 64! La durée a permis aux développeur de repousser les limites de la machine et d\'en faire des machines "classique" qui ont encore leur adepte de nos jours. Le seul hic, c\'est que ce sont les compagnies qui poussaient leur utilisateurs à acheter un nouveau PC tout les 2-3 ans, qui ont survécu...

F-Cycles

Re: NAO pour les developeurs 2 years, 2 months ago #20691

J\'ai visualisé aujourd\'hui cette vidéo

[url:33spa9eg]naoforge.net/naovideoblog/2011/01/28/nao...it-le-japon-les-usa/[/url]

fort intéressante, et qui me réconforte sur le point que j\'apportais dans ma réponse précédente au sujet du développement à long terme! Le fait d\'avoir une continuité de Nao comme plate-forme de R&D de base...

F-Cycles
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